No nie wiem wczoraj bawiłem się nieco dłużej tym jabłuszkiem, i naprawdę robi wrażenie co do nowego samsunga muszę się nim pobawić żeby ocenić.
Iphone?
#21
Napisano 04 sierpień 2011 - 19:52
Intel Pentium Quad Core Q6600 2.4Ghz@ 3.0Ghz(1.32V) + scythe katana 3 + ZALMAN ZM-STG1
Mobo Gigabyte EP31-DS3L System Windows 7 home premium 64 bit
GPU Asus Radeon HD4870/512Mb/750/900(810/1060)
RAM 2x2Gb AData 800Mhz Dual Channel
Dysk Seagate 500 GB / Buda Aerocool PGS RS-9
ZasilaczCorsair CMPSU-450VXEU - 450W
Mobo Gigabyte EP31-DS3L System Windows 7 home premium 64 bit
GPU Asus Radeon HD4870/512Mb/750/900(810/1060)
RAM 2x2Gb AData 800Mhz Dual Channel
Dysk Seagate 500 GB / Buda Aerocool PGS RS-9
ZasilaczCorsair CMPSU-450VXEU - 450W
#22
Napisano 04 sierpień 2011 - 21:55
Ja bym postawił na iPhone. Aplikacje na iOS są lepiej zrobione, system jest bardziej intuicyjny, a iOS 5 (wychodzi we wrześniu) nie jest wcale dużo cięższy (beta śmiga szybciutko na moim iPodzie 3g - specyfikacja taka jak w iPhonie 3gs). Jest więcej gier, bateria trzyma lepiej. Plusem w Androidzie jest flash w przeglądarce, z drugiej strony głupi jest system powiadomień (w sumie, to Apple ściągnęło go z Androida w iOS 5, ale jest dużo porządniejszy). iOS ma lepszy odtwarzacz od każdego na Androidzie - interfejs jest nie do pobicia, a sychronizacja z iTunes w połączeniu z cover flowem daje świetnie posortowaną muzykę, playlisty genius pozwalają na znalezienie perełek w swojej bibliotece, na Androidzie jest PowerAMP, który próbuje gonić, ale jeszcze trochę mu brakuje do music.app z iPoda. Warto wspomnieć, że jeżeli nie chcesz grzebać w systemie robiąc Jailbreak'i i instalując masę tweaków i aplkacji, to nie ściągniesz innych plików z internetu niż zdjęć albo nie wyślesz nic przez bluetooth - to się tyczyło iOS.
3g muli okropnie na ios 4, poza tym stracił już support, jeżeli brać cokolwiek to 3GS, wszystko na razie na nim śmiga. Jeżeli nie zapowiedzą kolejnej wersji iOS na dane urządzenie to zawsze można liczyć na wsparcie undergroundu, jak to bywało wcześniej.
Kupując urządzenie od apple dostaje się w pełni funkcjonalne urządzenie, w Androidzie trzeba sporo się narobić, żeby doprowadzić je do porządku.
Nie odbierzcie mnie za fanboya, sam mam telefon na Androidzie
3g muli okropnie na ios 4, poza tym stracił już support, jeżeli brać cokolwiek to 3GS, wszystko na razie na nim śmiga. Jeżeli nie zapowiedzą kolejnej wersji iOS na dane urządzenie to zawsze można liczyć na wsparcie undergroundu, jak to bywało wcześniej.
Kupując urządzenie od apple dostaje się w pełni funkcjonalne urządzenie, w Androidzie trzeba sporo się narobić, żeby doprowadzić je do porządku.
Nie odbierzcie mnie za fanboya, sam mam telefon na Androidzie
Użytkownik Sheo edytował ten post 04 sierpień 2011 - 21:59
#23
Napisano 05 sierpień 2011 - 09:09
Użytkownik szymon247 dnia 03 sierpień 2011 - 18:54 napisał
Coz, nawet pierwszy Galaxy S jest wydajniejszy niz Iphone 4 (Hummingbird ma lepsze gpu)
Wszystko świetnie. W takim razie znajdź mi na Androida gry które wyglądają i działają tak.
Użytkownik szymon247 dnia 03 sierpień 2011 - 18:54 napisał
Coz, nawet pierwszy Galaxy S jest wydajniejszy niz Iphone 4 (Hummingbird ma lepsze gpu), z tym wsparciem od Apple to duzo powiedziane, jesli ma wygladac tak jak obecnie wsparcie dla Iphone 3g czy nawet 3gs, ktory nie jest starym telefonem to moze lepiej, zeby go nie bylo (iOS 4, ktory dziala tak: http://www.youtube.c...ayer_embedded).
Co jest nie tak ze wsparciem dla tych telefonów? Apple wydaje aktualizacje dla nich przez 3 lata. To że iPhone 3G ma anemiczną ilość pamięci RAM to inna sprawa, ale jego tutaj nikt nie rozważa. Ponadto, wraz z aktualizacjami trochę poprawili szybkość działania. Niemniej, 3G nie był zaprojektowany jako urządzenie wielozadaniowe, stąd iOS 4.x działa na nim tak a nie inaczej.
Na resztę zarzutów odpowiem jak nabiorę trochę sił. Jestem padnięty.
Użytkownik forteller edytował ten post 05 sierpień 2011 - 09:10
PC: Intel Pentium Dual Core E2160 oc | Gigabyte EP43-DS3 | 4096MB oc | Radeon HD4850 512MB oc | 80GB | Antec 300
Mobile PC: Intel Core 2 Duo SP9400 oc | Dell Latitude E4300 | 8192MB | Intel GMA X4500MHD | 60GB SSD + 320GB HDD
File Server: Intel Celeron 430 | Gigabyte GA-945GM-S2 | 1536MB | Intel GMA950 | 1,4TB
Mobile PC Supplies: Dell E-series port replicator | A4Tech X710F + Microsoft Wireless 4000 + SteelPad QCK mini | Logitech Wave | Samsung 2243EW | Diora WST-101 + Fonica A17
Mobile PC: Intel Core 2 Duo SP9400 oc | Dell Latitude E4300 | 8192MB | Intel GMA X4500MHD | 60GB SSD + 320GB HDD
File Server: Intel Celeron 430 | Gigabyte GA-945GM-S2 | 1536MB | Intel GMA950 | 1,4TB
Mobile PC Supplies: Dell E-series port replicator | A4Tech X710F + Microsoft Wireless 4000 + SteelPad QCK mini | Logitech Wave | Samsung 2243EW | Diora WST-101 + Fonica A17
I hate computers, video games, and overclocking*
#24
Napisano 05 sierpień 2011 - 18:04
forteller co do tej gierki to polecam zagrac na Asphalt 6 i juz masz gre ktora wyglada tak lub lepiej nie mowiac juz o riptide GP ktora naprawde pokazuje niezla jakosc mobilnej grafy, pykam w nia poprzez "chainfire 3D" bo jak wiadomo nasze SGS 2 nie maja ukladow tegra (jeszcze) chodz czytalem ze obecne sa wydajniejsze i mniej pradozerne.
CPU: INTEL CORE i7 930 @4,33
MOTHERBOARD: ASUS RAMPAGE 2 EXTREME juz niedlugo
RAM: Corsair Dominator 4x4GB 2133mhz CL9 1,5v
VGA: GeForce GTX580 EVGA SC druga juz niebawem ;)
AUDIO: X-Fi Titanium Fatal1ty Champion series
HDD: 2xSSD OCZ Vertex v2 2x60GB RAID 0/ 3x1TB WD
POWER: CHIEFTEC APS-1000C / Windows 7 Professional
MOTHERBOARD: ASUS RAMPAGE 2 EXTREME juz niedlugo
RAM: Corsair Dominator 4x4GB 2133mhz CL9 1,5v
VGA: GeForce GTX580 EVGA SC druga juz niebawem ;)
AUDIO: X-Fi Titanium Fatal1ty Champion series
HDD: 2xSSD OCZ Vertex v2 2x60GB RAID 0/ 3x1TB WD
POWER: CHIEFTEC APS-1000C / Windows 7 Professional
#25
Napisano 07 sierpień 2011 - 15:41
No wiec powyzsze, do tego wiekszosc gier, ktore wychodza na iOS wychodza tez na Androida a biorac pod uwage fakt, ze obecnie Android absolutnie zdominowal rynek smartphone'ow moze pojawiac sie coraz wiecej ciekawych aplikacji Androidowych, ktorych nie bedzie na iOS.
Przy czym Android jest systemem dajacym wiecej mozliwosci w zasadzie pod kazdym wzgledem - czy to obsluga formatu Flash, czy kompletne modowanie wygladu, funkcjonalnosci interfejsu uzytkownika pod własne preferencje czy instalacje dowolnych aplikacji nie tylko przez market ale np sciagnietych z netu. Jesli ktos lubi bawic sie telefonem to Android jest jak znalazl, Iphone'y sa pod tym wzgledem nudne bo nie mozna z nimi nic zrobic. Warto dodac ogromne ograniczenia wszystkich Iphonow no i itunes, zeby dalo sie z tych telefonow korzystac po prostu trzeba jailbreakowac.
Sam nie jestem jakims mega fanem Androida, sa w nim tez irytujace rzeczy i min dlatego poczatkowo przesiadlem sie na Bade (no i dlatego, ze S8500 jest wyjatkowo udanym telefonem). Na pewno warto wspomniec o zarzadzaniu procesami (dla niektorych to zaleta poniewaz w zasadzie nie trzeba czekac na uruchomienie sie aplikacji) i przez to krotszym czasie czuwania.
Z reszta nawet pierwszy Galaxy S imho jest lepszym telefonem niz Iphone 4 pomijajac system. O ile wydaje sie gorzej wykonany, glownie przez plastikową tylną obudowę to jest solidny - wiele razy widzialem Iphone 4 z peknietym ekranem, to u nich najwyrazniej czesta przypadlosc. Z Galaxy S o to bardzo ciezko ze wzgledu na ekran Gorilla Glass. http://www.gottabemo...la-glass-claim/
Galaxy S wydaje sie byc bardziej przyszlosciowy ze wzgledu na nieco mocniejszy sprzet wiec gdy juz wyjda bardziej wymagajace gry Galaxy S powinien moc je bez problemu uciagnac, ma duzy zapas mocy. Nie zapowiada sie, aby wsparcie mialo sie zakonczyc szczegolnie tak jak juz wspominalem wychodza wciaz modele z bebechami Galaxy S, jest Nexus S ktory jest oficjalnym telefonem Google Experience wiec dostaje nowe wersje Androida w pierwszej kolejnosci, a przeportowanie ich dla Galaxy S to kilka godzin roboty obserwujac forum XDA. No wiec dzięki temu i dużej popularności telefonu tu kolejną zaletą jest ogromna roznorodnosc wersji ROMu do wyboru.
Co wiecej moim zdaniem 4-calowy ekran Super Amoled po prostu trzeba zobaczyc, w moim przypadku juz to by bylo przewazajacym czynnikiem ;-)
Przy czym Android jest systemem dajacym wiecej mozliwosci w zasadzie pod kazdym wzgledem - czy to obsluga formatu Flash, czy kompletne modowanie wygladu, funkcjonalnosci interfejsu uzytkownika pod własne preferencje czy instalacje dowolnych aplikacji nie tylko przez market ale np sciagnietych z netu. Jesli ktos lubi bawic sie telefonem to Android jest jak znalazl, Iphone'y sa pod tym wzgledem nudne bo nie mozna z nimi nic zrobic. Warto dodac ogromne ograniczenia wszystkich Iphonow no i itunes, zeby dalo sie z tych telefonow korzystac po prostu trzeba jailbreakowac.
Sam nie jestem jakims mega fanem Androida, sa w nim tez irytujace rzeczy i min dlatego poczatkowo przesiadlem sie na Bade (no i dlatego, ze S8500 jest wyjatkowo udanym telefonem). Na pewno warto wspomniec o zarzadzaniu procesami (dla niektorych to zaleta poniewaz w zasadzie nie trzeba czekac na uruchomienie sie aplikacji) i przez to krotszym czasie czuwania.
Z reszta nawet pierwszy Galaxy S imho jest lepszym telefonem niz Iphone 4 pomijajac system. O ile wydaje sie gorzej wykonany, glownie przez plastikową tylną obudowę to jest solidny - wiele razy widzialem Iphone 4 z peknietym ekranem, to u nich najwyrazniej czesta przypadlosc. Z Galaxy S o to bardzo ciezko ze wzgledu na ekran Gorilla Glass. http://www.gottabemo...la-glass-claim/
Galaxy S wydaje sie byc bardziej przyszlosciowy ze wzgledu na nieco mocniejszy sprzet wiec gdy juz wyjda bardziej wymagajace gry Galaxy S powinien moc je bez problemu uciagnac, ma duzy zapas mocy. Nie zapowiada sie, aby wsparcie mialo sie zakonczyc szczegolnie tak jak juz wspominalem wychodza wciaz modele z bebechami Galaxy S, jest Nexus S ktory jest oficjalnym telefonem Google Experience wiec dostaje nowe wersje Androida w pierwszej kolejnosci, a przeportowanie ich dla Galaxy S to kilka godzin roboty obserwujac forum XDA. No wiec dzięki temu i dużej popularności telefonu tu kolejną zaletą jest ogromna roznorodnosc wersji ROMu do wyboru.
Co wiecej moim zdaniem 4-calowy ekran Super Amoled po prostu trzeba zobaczyc, w moim przypadku juz to by bylo przewazajacym czynnikiem ;-)
Użytkownik szymon247 edytował ten post 07 sierpień 2011 - 15:53
AMD Athlon II X4 635 + ACF 64 Pro
Gigabyte GA-M57SLI-S4 AM2
4gb Kingston HyperX DDR2 800mhz Cl4
Gigabyte GF 9600GT 512MB GDDR3 256bit
HDD SAMSUNG HD103SJ 1TB + Samsung HD300LJ 300GB
CHIEFTEC CFT-560A-12S 560W
Gigabyte GA-M57SLI-S4 AM2
4gb Kingston HyperX DDR2 800mhz Cl4
Gigabyte GF 9600GT 512MB GDDR3 256bit
HDD SAMSUNG HD103SJ 1TB + Samsung HD300LJ 300GB
CHIEFTEC CFT-560A-12S 560W
#26
Napisano 08 sierpień 2011 - 13:18
Co do SAmoled 100% sie zgadzam, u mnie przede wszystkim S2 zostal kupiony ze wzgledu na duzy wyswietlacz, jest poprostu rewelacyjny, jedyne co mnie wqrza to brak blokowania autofocusa podczas nagrywania filmow lub brak manualnego ostrzenia, a filmiki FHD z tego gowienka robia wrazenie, oczywiscie nie ma co sie ozukiwac w sloneczny dzien wszystko jest czysciutkie, zywiutkie poprostu miodzio ale przy slabym swietle wyklada sie calkowicie ale coz chciec przeciez to nie jest ani pro aparat ani pro kamera
CPU: INTEL CORE i7 930 @4,33
MOTHERBOARD: ASUS RAMPAGE 2 EXTREME juz niedlugo
RAM: Corsair Dominator 4x4GB 2133mhz CL9 1,5v
VGA: GeForce GTX580 EVGA SC druga juz niebawem ;)
AUDIO: X-Fi Titanium Fatal1ty Champion series
HDD: 2xSSD OCZ Vertex v2 2x60GB RAID 0/ 3x1TB WD
POWER: CHIEFTEC APS-1000C / Windows 7 Professional
MOTHERBOARD: ASUS RAMPAGE 2 EXTREME juz niedlugo
RAM: Corsair Dominator 4x4GB 2133mhz CL9 1,5v
VGA: GeForce GTX580 EVGA SC druga juz niebawem ;)
AUDIO: X-Fi Titanium Fatal1ty Champion series
HDD: 2xSSD OCZ Vertex v2 2x60GB RAID 0/ 3x1TB WD
POWER: CHIEFTEC APS-1000C / Windows 7 Professional
#27
Napisano 26 sierpień 2011 - 11:24
WybrałemTEN model
Myślę że będę zadowolony.
Użytkownik jok3r edytował ten post 26 sierpień 2011 - 11:26
Intel Pentium Quad Core Q6600 2.4Ghz@ 3.0Ghz(1.32V) + scythe katana 3 + ZALMAN ZM-STG1
Mobo Gigabyte EP31-DS3L System Windows 7 home premium 64 bit
GPU Asus Radeon HD4870/512Mb/750/900(810/1060)
RAM 2x2Gb AData 800Mhz Dual Channel
Dysk Seagate 500 GB / Buda Aerocool PGS RS-9
ZasilaczCorsair CMPSU-450VXEU - 450W
Mobo Gigabyte EP31-DS3L System Windows 7 home premium 64 bit
GPU Asus Radeon HD4870/512Mb/750/900(810/1060)
RAM 2x2Gb AData 800Mhz Dual Channel
Dysk Seagate 500 GB / Buda Aerocool PGS RS-9
ZasilaczCorsair CMPSU-450VXEU - 450W

Logowanie
Rejestracja
Pomoc

Cytuj
