1. Czy wymagania sprzętowe danej gry rosną wraz z ilością podpiętych monitorów? Czyli jeśli mamy dwa monitory to muszę mieć np mocniejszą grafikę / procesor / więcej RAM-u?
2. Czy każda gra obsługuje kilka monitorów? W sensie jak mam rozszerzenie monitorów i włączę grę to śmignie czy np na jednej będzie gra a na drugiej pulpit (lub się wyłączy), czy np rozdzieli tak że środek obrazu będzie na "łaczeniu" monitorów.
3. zapomniałem :<
Strona 1 z 1
Wymagania gry a ilość monitorów - parę pytań
#2
Napisano 24 listopad 2011 - 12:11
2. Nie każda gra to obsługuje, taki np. Microsoft Flight Simulator X ma obsługę wielu monitorów.
1. Jeśli gra jest wyświetlana na 2 monitorach (czyli grafika 3D na nich jest renderowana) to zwiększa się powierzchnia obrazu (rozdzielczość). Im większa rozdzielczość tym większe obciążenie. Jeśli podłączysz dwa takie same monitory, to obciążenie wzrośnie około dwukrotnie.
1. Jeśli gra jest wyświetlana na 2 monitorach (czyli grafika 3D na nich jest renderowana) to zwiększa się powierzchnia obrazu (rozdzielczość). Im większa rozdzielczość tym większe obciążenie. Jeśli podłączysz dwa takie same monitory, to obciążenie wzrośnie około dwukrotnie.
Intel Core i3 2125 @ 3,3 GHz / 4 GB DDR-3 @ 1333 MHz
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
#3
Napisano 24 listopad 2011 - 12:24
Użytkownik intruz dnia 24 listopad 2011 - 12:11 napisał
1. Jeśli gra jest wyświetlana na 2 monitorach (czyli grafika 3D na nich jest renderowana) to zwiększa się powierzchnia obrazu (rozdzielczość). Im większa rozdzielczość tym większe obciążenie. Jeśli podłączysz dwa takie same monitory, to obciążenie wzrośnie około dwukrotnie.
Nie jest dokładnie tak. po prostu przy dwóch monitorach masz dwa razy więcej pixeli do wyświetlenia i ilość wyswietlanych klatek może się znacznie zmniejszyć. Obciążenie karty - w zalezności od reszty podzespołów - może się praktycznie nie zmienić i być w okolicach 100% wydajności karty.
Intel Pentium Dual Core E5200 2,5@3,5 (4,23) GHz + Pentagram HP100 AlCu Lite
GoodRam Pro 2x2GB 5-5-5-18 1067@1127MHz
Asus P5B || Antec 300
Gigabyte 460GTX 1GB OC 715/3600@800(840) /4000(4320) + Samsung 2253BW
Hitachi 160GB ATA + Samsung F1-1TB SATAII + Kingston V200 64GB SSD ║ LG DVD_RW
sound: kino domowe Philips LX 8300SA ║ powered by Chieftec CFT-650-14CS
GoodRam Pro 2x2GB 5-5-5-18 1067@1127MHz
Asus P5B || Antec 300
Gigabyte 460GTX 1GB OC 715/3600@800(840) /4000(4320) + Samsung 2253BW
Hitachi 160GB ATA + Samsung F1-1TB SATAII + Kingston V200 64GB SSD ║ LG DVD_RW
sound: kino domowe Philips LX 8300SA ║ powered by Chieftec CFT-650-14CS
#4
Napisano 24 listopad 2011 - 12:27
Niekoniecznie dwa razy więcej pikseli - to zależy już od rozdzielczości z jaką będą pracowały te monitory.
Co jest wynikiem znacznego zwiększenia obciążenia karty graficznej
Czyli jedno wynika z drugiego. A to że karta już wcześniej pracowała na 100 % możliwości (generując przykładowo 70 fps), to inna sprawa
Cytat
ilość wyswietlanych klatek może się znacznie zmniejszyć
Co jest wynikiem znacznego zwiększenia obciążenia karty graficznej
Intel Core i3 2125 @ 3,3 GHz / 4 GB DDR-3 @ 1333 MHz
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
#5
Napisano 24 listopad 2011 - 12:36
Użytkownik intruz dnia 24 listopad 2011 - 12:27 napisał
Niekoniecznie dwa razy więcej pikseli - to zależy już od rozdzielczości z jaką będą pracowały te monitory.
plus/minus, nieistotny szczegół...
Cytat
Co jest wynikiem znacznego zwiększenia obciążenia karty graficznej
Czyli jedno wynika z drugiego. A to że karta już wcześniej pracowała na 100 % możliwości (generując przykładowo 70 fps), to inna sprawa 
To już zależy jak interpretujesz "obciążenie". Dla mnie oznacza to na ile chodzi karta, jak chodzi na 100% to dodając drugi monitor obciążenie będzie takie samo, tylko jej wydajność - ilość fps - spadnie dośc mocno. Ale to kwestia już wyłacznie indywidualnej interpretacji tego samego faktu
Obaj wiemy o co chodzi, obaj mamy racje tylko inne słowa nam na myśli
Intel Pentium Dual Core E5200 2,5@3,5 (4,23) GHz + Pentagram HP100 AlCu Lite
GoodRam Pro 2x2GB 5-5-5-18 1067@1127MHz
Asus P5B || Antec 300
Gigabyte 460GTX 1GB OC 715/3600@800(840) /4000(4320) + Samsung 2253BW
Hitachi 160GB ATA + Samsung F1-1TB SATAII + Kingston V200 64GB SSD ║ LG DVD_RW
sound: kino domowe Philips LX 8300SA ║ powered by Chieftec CFT-650-14CS
GoodRam Pro 2x2GB 5-5-5-18 1067@1127MHz
Asus P5B || Antec 300
Gigabyte 460GTX 1GB OC 715/3600@800(840) /4000(4320) + Samsung 2253BW
Hitachi 160GB ATA + Samsung F1-1TB SATAII + Kingston V200 64GB SSD ║ LG DVD_RW
sound: kino domowe Philips LX 8300SA ║ powered by Chieftec CFT-650-14CS
#6
Napisano 24 listopad 2011 - 13:10
Cytat
tylko jej wydajność
Jej wydajnosc nie spadnie
Użytkownik intruz edytował ten post 24 listopad 2011 - 13:10
Intel Core i3 2125 @ 3,3 GHz / 4 GB DDR-3 @ 1333 MHz
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
Asrock Z68 Pro3
Intel HD 3000 / Iiyama 22" + Samsung SyncMaster 955DF (19")
780 GB HDD (Seagate Barracuda 7200.12 500 GB, Samsung SpinPoint 160GB, Western Digital CAVIAR SE 80 GB, Seagate Barracuda 7200.7 40GB)
Test niedługo.
Strona 1 z 1

Logowanie
Rejestracja
Pomoc


Cytuj
